El creador de Cyberpunk 2077 piensa que el problemático lanzamiento al final solo mejoró el RPG

El creador de Cyberpunk 2077 piensa que el problemático lanzamiento al final solo mejoró el RPG

30 jul. 2025 20:02 Обновлено: 09 abr. 2026

La versión de lanzamiento 1.0 de Cyberpunk 2077 quedó grabada en la memoria de los jugadores durante mucho tiempo y, a veces, otros desarrolladores la utilizan como ejemplo de cómo no se deben lanzar los juegos.

Сейчас Cyberpunk 2077 многие хвалят, однако на момент своего выхода игра работала не очень хорошо. Первых игроков встречал «парада багов» на ПК и консолях.

Недавно старший вице-президент по технологиям CD Projekt RED Чарльз Трембле побеседовал с The Mirror и поделился своим виденьем случившегося с игрой.

У него довольно оптимистичный взгляд — он считает, что из-за случившегося на релизе разработчики в итоге вложили больше сил и вывели игру на другой уровень, которого бы не достигли, если бы всё пошло по изначальному плану:

«Если задуматься: если бы успех игры был таким, как мы изначально ожидали, то была бы это та же игра, в которую мы играем сегодня? Я так не думаю. 

Звучит странно, учитывая все проблемы, которые у нас были, но, по сути, мы вложили в эту игру столько сил, и теперь, я думаю, она стала намного лучше, чем, вероятно, была бы без [всего случившегося], так что я очень доволен результатом. Думаю, эта игра пройдёт испытание временем».

***

Автор обложки: CD Projekt RED. Источник изображения: steamcommunity.com

Cyberpunk 2077
PC Xbox One

Cyberpunk 2077

Ролевая игра
10 dic. 2020 г.
Ir a la página del juego
Boris Piletskiy
30 jul. 2025 20:02
Fuentes: mirror.co.uk

Ahora en portada