Recientemente, el director del juego Resident Evil Requiem, Kosi Nakanishi, reveló algunas características del proyecto.
La protagonista, Grace, al principio estará completamente indefensa y asustada, pero con el tiempo esto debería cambiar:
«A lo largo del juego, hay un tipo de gráfico de tensión y descarga, que aumenta hasta un clímax. Creo que Resident Evil es realmente único entre los juegos de género "horror". No solo te asustamos, sino que te damos la oportunidad de liberar la tensión al superarla».
En Capcom están probando Resident Evil Requiem e intentan imaginar lo que podrían experimentar los jugadores comunes:
«....incluso jugando [Requiem] dentro del estudio, tratando de ponerme en el lugar de los jugadores, realmente siento que será una increíble montaña rusa. Sentirán que la curva de tensión de la que hay que liberarse será... esta es probablemente la mayor brecha entre estos dos ejes. Los puntos en esta curva estarán tan lejos el uno del otro que será simplemente increíble».