El libro "Diseño de niveles de buen tono" de uno de los diseñadores de niveles de Atomic Heart se ha enviado a maquetación
En el futuro, gracias al libro "Diseño de niveles de buen tono", los lectores tendrán la oportunidad de conocer más de cerca la industria del juego y recibir consejos útiles del experimentado diseñador de niveles, Vasili Skobelev.
Los empleados de la editorial «Bombora» informaron que el libro «Diseño de niveles de buen tono» de Vasili Skobelev ha regresado de la edición literaria.
También publicaron una imagen en la que está escrito que el libro se ha enviado a maquetación, por lo que en un futuro próximo el equipo seguramente presentará la portada y hablará sobre cuándo se abrirá la preventa.
Vasili Skobelev es un diseñador de niveles que participó en el desarrollo de juegos de todo tipo de géneros: desde el corredor móvil Vector hasta los shooters modernos como Atomic Heart y War Robots: Frontiers.
El libro «Diseño de niveles de buen tono» intentará explicar en un lenguaje sencillo e informal cómo crear espacios de juego interesantes y convenientes, respaldando el material con consejos prácticos y ejemplos de juegos modernos.
Esta publicación es adecuada para desarrolladores activos, principiantes y personas curiosas que deseen sumergirse en el fascinante mundo del desarrollo de juegos.