Los creadores de Warhammer 40,000 Dawn of War 4 explicaron la elección de cuatro facciones y la ausencia del Caos
Pronto la franquicia de RTS regresará con una nueva entrega.
Recientemente se anunció Warhammer 40,000 Dawn of War 4. Los desarrolladores contaron que al inicio ofrecerán cuatro facciones jugables: Adeptus Astartes, Adeptus Mechanicus, necrones y orcos; para ellos harán campañas.
A algunos fanáticos de la franquicia les confundió la ausencia del Caos. En una conversación con PCGamesN, el director creativo Ian Thaysen explicó la elección de las facciones.
Orcos: «Es un juego de la serie Dawn of War. Así que los "Cuervos Sangrientos" deben estar sí o sí. Los orcos son prácticamente inevitables, especialmente si quieres volver a Dawn of War 1 en muchos aspectos».
Decidieron agregar a los necrones porque en su momento prometieron agregarlos a DoW 3 (esto no sucedió).
Adeptus Mechanicus: lo tomaron en parte porque el estudio de desarrollo KING Arts trabajó anteriormente en el proyecto Iron Harvest en un entorno diésel-punk.
En el equipo entienden la decepción por la ausencia del Caos; en el futuro podrían volver a la facción:
«No queríamos: "Ah, sí, también está el Caos" [...] Concentrémonos en la historia de los xenos. Y quién sabe, tal vez en el futuro podamos hacer algo similar con el Caos».