En Resident Evil Requiem, los desarrolladores propondrán visitar Raccoon City. Recientemente, durante una conversación con 4Gamer, el director del juego, Koshi Nakanishi, contó cómo llegaron a esta decisión creativa.
Resulta que los propios creadores del juego tenían curiosidad por ver cómo podría ser Raccoon City después de los eventos anteriores (la propagación del "virus zombi" y el posterior bombardeo).
El creador lo compara con el arroz olvidado durante una semana en una olla arrocera: "probablemente no quieras abrirla, pero al final la curiosidad te obliga a levantar la tapa".
Esta curiosidad es lo que finalmente llevó a los desarrolladores de Resident Evil Requiem de vuelta a Raccoon City, donde se desarrolla la acción del juego.
También hay otro punto: el productor Masato Kumazawa explicó que, dado que la historia de Ethan terminó en la anterior entrega de la franquicia, Resident Evil Village, ahora es el momento más adecuado para volver a esta ciudad, los autores "quieren rendir homenaje a Raccoon City".