Los guionistas de MK llevan mucho tiempo experimentando con el tiempo.
En Mortal Kombat 1, a los jugadores se les ofreció un universo reimaginado. Personajes familiares asumieron roles e imágenes diferentes.
Recientemente, el creador de MK, Ed Boon, explicó el enfoque del desarrollo:
"...En cada juego queríamos que las apuestas fueran más altas, que los jefes fueran más peligrosos y se hicieran más grandes. En Mortal Kombat X dimos un salto en el tiempo hacia adelante, todos los personajes envejecieron 25 años, tuvieron hijos y todo eso...".
A la idea de reiniciar llegaron debido a que los desarrolladores llegaron al punto en que simplemente no podían imaginar algo más poderoso:
"[...] La principal razón por la que hicimos el reinicio es que [la trama] se hizo tan grande que pensamos que la única salida era reducirla de nuevo".