Hace algunos años, los autores de Skyblivion, un remake de The Elder Scrolls IV Oblivion basado en el motor de TES V Skyrim, anunciaron que tenían la intención de lanzar el proyecto en 2025. Uno de los principales desarrolladores considera que esta decisión es un "gran error".
El modder Di Keye habló sobre los problemas organizativos en el equipo de Skyblivion. Según su afirmación, el anuncio de la fecha de lanzamiento fue prematuro y se debió a que otro miembro del equipo, Heavy Burns, responsable de la producción de videos, simplemente no quería "filmar otro tráiler a menos que fuera un tráiler con una fecha de lanzamiento".
Según el desarrollador, el equipo comenzó a apresurarse con el lanzamiento y "en los últimos 2-3 años, Skyblivion pasó de ser un proyecto de amor a un proyecto de crunch [trabajo intensivo]. Antes explorábamos opciones y poníamos nuestra alma y corazón en cada aspecto del desarrollo, y ahora nos dicen por todas partes que no necesitamos nada especial, o que \"nadie se dará cuenta\". Se hizo cada vez más difícil hablar con [el jefe del proyecto] Rebel sobre los problemas o sobre lo poco que se informa a los desarrolladores sobre las decisiones tomadas por la dirección".
Keye cree que Rebel y Heavy Burns están presionando al equipo por una "fecha de lanzamiento sin sentido e inalcanzable".
Algunos miembros del equipo de Skyblivion ya han reaccionado a la publicación de Keye, por ejemplo, Novarleeir comentó: "Se llevarán a cabo debates sobre los temas planteados. Por el momento, el objetivo es el lanzamiento en 2025".
El gerente de relaciones públicas Evan T. Flatt declaró: "Skyblivion saldrá cuando el equipo esté seguro de ello, nuestro objetivo es preparar el proyecto para su lanzamiento este año".