El periodista de Bloomberg, Jason Schreier, recientemente volvió a tratar el tema de Perfect Dark. Contó que el estudio Crystal Dynamics se vio obligado a realizar recortes y abandonar Perfect Dark, ya que no se pudo encontrar un nuevo editor.
Fuentes anónimas informaron a Schreier que durante dos meses los directivos de Crystal Dynamics y The Initiative intentaron encontrar un nuevo socio, y se mantuvieron conversaciones con varias compañías.
Supuestamente, Take-Two, conocida por muchos jugadores por la franquicia Grand Theft Auto, también mostró interés en el proyecto. Estaba dispuesta a dar financiación y lanzar Perfect Dark, pero no se pudo llegar a un acuerdo.
Fuentes del periodista contaron que «las negociaciones fracasaron, al menos en parte, debido a que las compañías participantes no pudieron llegar a un acuerdo sobre los derechos a largo plazo de la franquicia Perfect Dark».