En agosto de 2025 se lanzó Titan Quest 2 en formato de acceso anticipado. Sin embargo, según un ex vicepresidente de THQ, la secuela podría haber aparecido hace 19 años.
Richard Browne compartió sus recuerdos en una red social profesional. El Titan Quest original se vendió muy bien y la secuela recibió luz verde, pero el departamento de marketing "no notó" el éxito de la primera parte.
Como resultado, los responsables de marketing rechazaron la versión demo de Titan Quest 2 para Xbox 360. Browne explicó que la demo no funcionó bien en las pruebas con Emsense (se miden diferentes indicadores, como el pulso y la respiración, para evaluar la reacción del jugador al proyecto; no se pudo provocar la respuesta deseada).
Browne también señaló que a los responsables de marketing no les gustaba trabajar con el diseñador de juegos y fundador del estudio Iron Lore Entertainment, Brian Sullivan:
"...no les gustaba que el desarrollador no fuera "amigable con las relaciones públicas" (Brian es un gran tipo, simplemente era del tipo que usa pantalones cortos caqui, calcetines negros y mocasines, y eso dificultaba su trabajo)".