Los creadores de The Elder Scrolls Online están desconcertados: el juego tiene más de 10 años, pero algunos no sabían de la existencia del MMORPG hasta el lanzamiento de la remasterización de Oblivion
A veces, incluso los proyectos de larga duración pueden "permanecer en la sombra" para algunos jugadores.
El MMORPG The Elder Scrolls Online lleva más de 10 años en el mercado. Resulta que algunos jugadores no sabían de su existencia hasta hace poco.
En la Gamescom, un periodista de PCGamesN pudo hablar con los desarrolladores de TESO. Rich Lambert y Nick Jacomini contaron que la remasterización de Oblivion "repitió el efecto que la serie de Amazon Fallout produjo en Fallout 76": se enteraron de su juego.
Lambert compartió: "Este es mi mayor problema. Siempre me ha desconcertado un poco; ESO ha pasado desapercibido. O no se tomaba en serio, o se ignoraba, o algo así. Sin embargo, es un juego increíble y tiene una comunidad maravillosa. Basta con sentir una vez lo que es esta comunidad y el juego, y, por lo general, te quedas con él durante mucho tiempo".
También señaló que, a lo largo de los años, había dado entrevistas y había actuado, y que constantemente le preguntaban "Oh, ¿cuándo saldrá [TESO]?" — sin embargo, en ese momento ya había salido hacía mucho tiempo:
"Simplemente me asombra que hayamos pasado desapercibidos, y creo que es porque no gritamos sobre [TESO]. Normalmente nos mantenemos en la sombra, simplemente trabajamos duro, hacemos todo bien — no siempre celebramos nuestros éxitos como tal vez deberíamos. Algo de esto cambiará; nuestro estilo de comunicación cambiará en el futuro, y tal vez esto ayude en algo".
Jacomini añadió:
"La transparencia es nuestro principal objetivo. La transición al modelo de temporada nos ha ayudado en esto, ya que hemos empezado a celebrar eventos con más regularidad [...]".