El creador de Dead Space y The Callisto Protocol continúa dando entrevistas. Recientemente, Glen Schofield, en una conversación con PC Gamer, recordó el trabajo en otra franquicia: Call of Duty.
Como resultó, el creador pudo haber venido a Rusia, pero tuvo miedo:
«Durante 30 días estuve ocupado con conferencias de prensa sobre Modern Warfare 3. Viajé por todo el mundo y mi última parada fue el Reino Unido. Estaba cenando con periodistas cuando me llamaron».
«Me dijeron: "Mañana tienes que ir a Rusia y trabajar un poco más con la prensa". Para entonces, ya estaba muy cansado. Pregunté: "¿Saben quiénes son los enemigos en Modern Warfare 3?". Me dijeron: "No te preocupes, tendrás un guardaespaldas contigo". Y yo respondí: "Eso no me hace sentir mejor". Así que me preocupé un poco. Y por esa razón no fui».
Este caso se convirtió en una de las razones por las que Glen cambió su enfoque de desarrollo:
«[Después de la conversación] volví con los periodistas. Estábamos sentados con ellos cenando y dije: "¿Saben qué? En mi próximo juego no habrá un país enemigo. Porque quiero venir a estos países". No sabía lo que iba a hacer, pero lo dije en voz alta y pensé: "Sí, lo haré, porque no quiero tener ese problema nunca más". Así es como surgió "PMC". Empecé a pensar en compañías militares privadas».