Otro estudio ha decidido pasarse al moderno motor de Epic Games.
Recientemente, el equipo de Offworld preparó una gran actualización para Squad. El proyecto se basaba en el motor Unreal Engine 4, y ahora han pasado a la nueva versión.
La elección recayó en Unreal Engine 5.5: «Esta actualización marca un importante paso adelante, y aunque fue un evento serio, pero necesario. La transición a la última tecnología nos permitirá asegurar la prosperidad de Squad durante la próxima década».
Los autores comenzaron a utilizar Nanite y algunas tecnologías de generación de fotogramas, y también implementaron «el nuevo motor físico de Unreal 5 — Chaos Physics y el nuevo motor de sonido — Metasounds, lo que ayudó a alcanzar un nuevo nivel de desarrollo de estos dos sistemas y abrir muchas más oportunidades para los vehículos y el sonido en el futuro».
Las novedades técnicas no se limitaron a eso, por ejemplo, presentaron el remake de Al-Basrah — este es el primer mapa creado desde cero en UE 5.
También se actualizaron los bots, las mecánicas de juego; prepararon una nueva armadura, apareció un dron de reconocimiento y no solo eso — la lista completa de cambios y novedades está disponible en el siguiente enlace.