Para algunos, Starfield se ha convertido en la "base" para crear el RPG de ensueño de la franquicia Star Wars.
El modder DeityVengy ha publicado un nuevo diario de desarrollo de Star Wars Genesis. Se trata de un mod global de reelaboración de Starfield. Se añaden al juego planetas temáticos, facciones y una trama alternativa.
El desarrollador habló de algunas mejoras de la versión 8.4 de Star Wars Genesis, por ejemplo:
- Base rebelde actualizada
Mejoras de la multitud (NPC-transeúntes):
- Se han eliminado los atuendos demasiado llamativos que no encajaban en el ambiente de "Star Wars".
- Casi se ha triplicado la variedad de atuendos de la multitud, incluso con ropa de "Star Wars".
- Se ha actualizado el nivel inferior de Coruscant: se ha revisado la densidad de la multitud y los NPC están ocupados con diversas actividades; también se ha mejorado la iluminación del planeta.
- Se han añadido 9 nuevas variantes de combinaciones de equipamiento de mercenarios.
Nuevos biomas:
- En el planeta Hoth hay 3 biomas nuevos y únicos: Dunas Congeladas, Tundra Glaciar y Mar Congelado.
- En el planeta Mustafar han aparecido cuatro nuevos biomas únicos: Llanuras Volcánicas, Montañas de Obsidiana, Mar "Fundido" (lava) y Páramos Abrasados.
Personajes:
- Los Yuuzhan Vong han sido actualizados, su agresividad ha aumentado y ahora son los "enemigos más poderosos de Star Wars Genesis".
- Ahora los NPC-representantes de las facciones reconocen al jugador como propio, puedes unirte a un tiroteo en curso y apoyar a uno de los bandos.
La descripción completa de la actualización 8.4 para Star Wars Genesis se puede encontrar en "genesismodlist".