La versión de lanzamiento quedó grabada en la memoria de los jugadores durante mucho tiempo.
En su lanzamiento, Battlefield 2042 se encontró con una gran cantidad de problemas técnicos y decisiones creativas controvertidas. No detuvieron el soporte del juego y comenzaron a arreglarlo, devolvieron el habitual "sistema de clases".
Recientemente, la directora de Battlefield y gerente de EA, Rebecka Coutaz, en una entrevista con la revista Edge, contó cómo los propios desarrolladores percibieron BF 2042:
«Ellos también estaban decepcionados con Battlefield 2042. Y todos los estudios querían que esto no se repitiera».
Sin embargo, después de cuatro años, la situación ha cambiado. Rebecka dijo que "el juego está en un estado completamente diferente al que teníamos cuando lo lanzamos" y declaró que "todavía tenemos muchos jugadores" (últimamente, el número de jugadores en línea en Steam supera los 30 mil jugadores; hay un pase de batalla gratuito con recompensas para Battlefield 6).