Recientemente, el estudio Galaxy Grove presentó el proyecto Town to City para PC en Steam. Es un simulador de construcción de ciudades con gráficos voxel.
Los desarrolladores proponen construir una «idílica ciudad mediterránea del siglo XIX» y ayudarla a prosperar.
Los desarrolladores han implementado una mecánica de construcción «sin cuadrícula», que permitirá planificar la ciudad libremente:
«En el modo historia o sandbox, puedes construir al ritmo que te resulte cómodo, colocando cada macizo de flores con precisión de píxel, o priorizar el desarrollo de la economía y transformar tu ciudad en una ciudad próspera».
A medida que la ciudad prospere, será necesario satisfacer las necesidades de la creciente población y ocuparse de la gestión:
«Asigna trabajadores a puestos, investiga nuevos edificios y decoraciones, y transforma tu adormecido asentamiento en un bullicioso centro de comercio. A medida que se expanda tu primera ciudad, desarrollarás la agricultura y el turismo, construyendo nuevas ciudades conectadas por rutas comerciales y de transporte».
El proyecto se desarrollará bajo el programa de acceso anticipado, y se espera que la versión completa se lance en 6-8 meses.