En el lanzamiento, el juego resultó ser menos tecnológico de lo esperado.
En Dying Light The Beast, los desarrolladores no solo presentaron un sistema de combate y parkour mejorados, sino que también anunciaron la implementación de tecnologías modernas de NVIDIA. Sin embargo, en el lanzamiento, los jugadores de PC no podrán evaluarlas.
Techland se dirigió a los jugadores en Steam y advirtió sobre la desactivación temporal del trazado de rayos en Dying Light The Beast:
«Para garantizar la mayor calidad y estabilidad posible en el lanzamiento, hemos decidido desactivar temporalmente el trazado de rayos mientras finalizamos las últimas optimizaciones. Esta es la máxima prioridad (P0) para nuestro equipo, y estamos trabajando para habilitarlo lo antes posible después del lanzamiento».