En Helldivers 2 desactivaron a los enemigos problemáticos durante cinco semanas: los desarrolladores se encargarán de corregir errores y el equilibrio

NoticiasFuente: Arrowhead Game Studios, PlayStation Publishing LLC

Traducido con IA del original en ruso.

Algunas amenazas se volvieron excesivas incluso para los Helldivers más experimentados.

La línea de enemigos terminids Rupture Strain en Helldivers 2 se convirtió para muchos jugadores en un desafío serio, pero no muy justo. Los fans se quejaron activamente de la falta de equilibrio.

En Arrowhead Game Studios escucharon las quejas y tomaron una medida radical: desactivar a los enemigos problemáticos.

La Community Manager Baskinator se dirigió a los jugadores en Discord (infringe los requisitos de la legislación de la Federación Rusa):

«El parche reciente, en combinación con otros problemas relacionados con el equilibrio de Rupture Strain, ha provocado que funcionen de forma distinta a la que habíamos previsto.

Estamos desactivando Rupture Strain. Otras unidades no se verán afectadas. La versión mejorada de Rupture Strain volverá a estar disponible en 5 semanas»

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