El autor del canal de YouTube bandercoot llevó a cabo una investigación en el juego. Decidió estudiar la industria del entretenimiento de Night City en Cyberpunk 2077.
Por ejemplo, en la televisión local se presenta el programa Safe and Sound (realizado por la propia policía NCPD): los personajes principales, perros, enseñan a los niños habilidades básicas para la vida: cómo sobrevivir a un ataque de un ciberpsicópata y cómo interactuar correctamente con la policía.
También hay contenido para adultos: Execution Time, un programa en el que se ejecuta a los presos en directo, y los espectadores pueden votar por el método. También existe la franquicia de películas de serie B «Bushido». Hay una línea de juegos arcade, incluyendo el runner Roach Race con Roach y el juego de acción Trauma Drama.
Según bandercoot, todo esto es una «pequeña distracción» en comparación con el entretenimiento definitivo: el braindance, una tecnología de grabación de sensaciones digitales, transmitidas directamente al cerebro a través de ciberimplantes especiales. Gracias a esto, el cliente puede experimentar todo el espectro de emociones y sensaciones de quien lo grabó.
En estas formas de «entretenimiento» se observa una normalización de la violencia, así como la comercialización de diferentes aspectos de la vida.
bandercoot considera el entretenimiento en Night City no solo como un medio para escapar de la realidad, sino también como una herramienta de control social: las corporaciones entienden que si la población está constantemente en la búsqueda de un nuevo entretenimiento, será menos propensa a crear problemas:
«Night City demuestra que la forma suprema de control no es el miedo, la violencia o el dinero, sino la diversión. Porque si ellos poseen tu alegría, entonces te poseen a ti».