El director del juego Pragmata explicó los numerosos retrasos del juego

El director del juego Pragmata explicó los numerosos retrasos del juego

Новости 0 Источник: Capcom
28 sep. 2025 03:45

La espera del nuevo juego de Capcom se ha prolongado durante varios años.

Los materiales promocionales de Pragmata intrigaron a los jugadores, pero el juego no se apresuró a ser lanzado. El lanzamiento de la novedad de Capcom se pospuso varias veces.

Recientemente, el director del juego Pragmata, Ён Хи, conversó con TheGamer y explicó la razón de los retrasos: el trabajo en la mecánica del juego:

Aunque la idea principal y el concepto del juego no han cambiado, la implementación de los rompecabezas de hacking resultó ser una tarea difícil:

«Esta es la principal razón [del retraso]. Hubo tantas pruebas y errores para comprender qué podría funcionar y qué funciona mejor».

El productor Naoto Oyama aclaró: «Tener dos mecánicas, los ataques de hacking de Diana y los disparos de Hugo, se convirtió en una de las razones por las que dedicamos más tiempo al juego. Dedicamos tiempo a equilibrar todo esto».

No consideran que la revelación temprana del juego sea un error, sino todo lo contrario: estas reacciones de la comunidad se convirtieron en una motivación para el equipo.

Por ahora, el lanzamiento de Pragmata está previsto para 2026.

Загрузка Youtube видео...
Pragmata
Xbox Series X|S

Pragmata

Приключенческий боевик
Ir a la página del juego
Boris Piletskiy
28 sep. 2025 03:45

Сейчас на главной