Recientemente, periodistas de IGN conversaron con Dan Houser en la Los Angeles Comic Con 2025. Durante la conversación, se mencionó la secuela fallida del exitoso juego.
Cuando se le preguntó por qué Bully 2 nunca salió, el creador explicó que Rockstar simplemente no tenía suficiente tiempo o recursos para emprender otro gran proyecto:
«Creo que simplemente hubo problemas con el ancho de banda. Sabes, si tienes un pequeño equipo creativo [de liderazgo] y un pequeño equipo de gerentes, simplemente no puedes hacer todos los proyectos que deseas».