La versión estándar del sistema de combate no satisface a algunos.
Mientras esperan The Witcher 4, algunos no se aburren y siguen apoyando a "The Witcher 3". Recientemente, un entusiasta decidió renovar el sistema de combate.
El modder fellanmorgh propuso varios cambios para The Witcher 3 Wild Hunt, para que los combates se correspondieran con la historia (descripción de los libros de Andrzej Sapkowski). Se propone utilizar la espada de acero contra humanos, bestias, draconoides y monstruos humanoides. Mientras que la espada de plata está destinada a "enemigos sobrenaturales", como criaturas malditas o vampiros.
El desarrollador señaló: "para imitar la lucha contra seres sobrenaturales y tener en cuenta el hecho de que la plata no es tan resistente como el acero, se añadió un umbral de durabilidad" (al alcanzar un determinado % de durabilidad, la plata no causará daño).
Se pueden aplicar aceites a cualquier espada y ahora, si está activada la opción de enfundar automáticamente la espada, Geralt automáticamente saca la espada correcta. Las barras de salud se han ajustado para cada categoría de monstruos para reflejar la espada que se debe utilizar contra ellos.
La modificación "Wolf Path Lore-Friendly combat against monsters" para The Witcher 3 se distribuye gratuitamente a través de Nexus Mods.