A veces, el "éxito" de los juegos en Steam puede sorprender mucho a los propios desarrolladores.
Recientemente, se lanzó Idle Pixel Fantasy en Steam. Es un juego gratuito sin las microtransacciones habituales del género.
Max Ritters registra su primera ganancia después de cinco días: más de 4 mil dólares. La monetización se realiza a través de la venta de pequeñas expansiones.
Para él, el éxito fue una sorpresa; antes ya había lanzado varios proyectos, pero no gozaron de mucha popularidad:
«El lunes pasado lancé mi pequeño juego f2p Idle Pixel Fantasy y me sorprendió la cantidad de jugadores. Como pueden ver, no tengo muchas listas de deseos y la página en Steam solo existió un mes antes del lanzamiento.
Revisé muchos otros juegos gratuitos y la mayoría tiene microtransacciones dentro del juego, y no me gustan. Así que para mi juego agregué mini-expansiones separadas que se pueden ver directamente en la página de Steam. Siempre dejé claro que son completamente opcionales e innecesarias, pero es una excelente manera de apoyarme como desarrollador. Parece que a la gente le gustó mi honestidad y la ausencia de pagos ocultos».
Idle Pixel Fantasy se puede completar en aproximadamente 3-4 horas y el juego fue un proyecto secundario de Max Ritters. Le tomó solo un mes y medio crearlo. Ahora planea continuar desarrollando el juego, y está trabajando en una gran actualización.