"Valve debería dejar de justificarse": Steam es criticado por los precios regionales rotos de los juegos de PC; a veces son un 30% más altos que el equivalente en dólares

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30 sep. 2025 13:53

Gracias a los "precios regionales" en Steam, fue posible aumentar las ventas de videojuegos en varias regiones, pero en los últimos años el sistema se ha roto.

Los usuarios notan cada vez más "diferencias injustas" en los precios; a veces, el costo convertido a la moneda local puede exceder el precio en dólares estadounidenses en un 20-30%.

Recientemente, la atención de los medios fue atraída por el autor del canal de YouTube Water CS2: lanzó un video dedicado a la situación con los precios regionales en Steam.

Como ejemplo, sugiere considerar el reciente Metal Gear Solid Delta: Snake Eater: en dólares estadounidenses, el juego cuesta 69,99, pero los jugadores en otras regiones, por ejemplo, en Polonia, pagarán mucho más: "Se podría suponer que un precio justo es aproximadamente igual al precio en dólares, pero en cambio es de 369,99 złoty [esto es más de $100, uno de los precios más altos del mundo]". Resulta que un residente de Polonia "paga más que un residente de Nueva York por el mismo archivo digital".

A Water CS le parece que esta "diferencia significativa en los precios de los juegos de computadora" es injusta. Este problema no solo es inherente a Metal Gear, sino también a muchos otros juegos.

Según el blogger, "el problema radica en los datos que Valve utiliza para hacer estas recomendaciones". Según él, Valve no ha actualizado los tipos de conversión desde 2022, y en ese momento "la moneda polaca estaba cerca de su mínimo" y Steam todavía "está utilizando este antiguo tipo de cambio débil" de hace tres años.

Los jugadores polacos se han quejado antes de los precios regionales incorrectos. Los activistas incluso lograron cierto éxito: algunos editores comenzaron a cambiar los precios regionales para Polonia, pero esto seguía siendo un fenómeno local.