Sin torres ni crujidos en PlayStation: los autores de Path of Exile 2 presentaron una actualización antes del lanzamiento de la 0.4.0

Sin torres ni crujidos en PlayStation: los autores de Path of Exile 2 presentaron una actualización antes del lanzamiento de la 0.4.0

Новости 0 Источник: Grinding Gear Games
03 oct. 2025 13:40

Ahora será más fácil para los conocedores trabajar con losas de los Antiguos.

Actualmente, los autores de Path of Exile 2 se están preparando para el lanzamiento de la gran actualización 0.4.0. Sin embargo, algunas mejoras se decidieron presentar antes, como parte del parche 0.3.1.

Los desarrolladores de PoE 2 escucharon la solicitud de la comunidad: a partir de ahora, ya no se requieren torres para usar las losas de los Antiguos. En cambio, las losas se pueden colocar en la Máquina de Cartografía para agregar sus bonificaciones directamente al mapa.

Algunos otros cambios:

· Las losas ahora tienen un número fijo de usos, según se indica en su propia propiedad.

· Con cada uso de la losa al pasar por el mapa, el número de usos restantes en la losa disminuye. Al llegar a cero, la losa se destruye.

· Con cada mapa se pueden usar hasta 3 losas, pero la cantidad de celdas disponibles depende del número de propiedades del mapa. Un mapa con 6 propiedades permitirá utilizar las 3 celdas para losas en la Máquina de Cartografía.

· Las losas no se pueden usar en áreas que ya haya intentado pasar.

· Las torres aún se pueden usar para obtener una vista general en el Atlas, además de que también caerá una losa adicional de los Antiguos como recompensa por completarlas.

· Las losas no únicas ahora tienen 10 usos en lugar de 12-18, o, en el caso de la losa del Vigilante, 10 usos en lugar de 2-4.

· Dado que sus losas ahora se aplican directamente a los mapas, ahora puede agregar el contenido deseado a cada mapa que pase (siempre que tenga suficientes losas). Sin embargo, el límite de cantidad de contenido en un mapa se ha reducido. En general, esto conduce a una sensación de juego más uniforme, pero para que este límite no baje demasiado, hemos reforzado las propiedades en las losas:

· Se corrigió un error que provocaba que el botón de interacción en el controlador dejara de funcionar después de interactuar con un arcón.

· Se corrigió un problema que provocaba que los jugadores en PlayStation pudieran escuchar crujidos al reproducir sonido o que el sonido se cortara.

· Se corrigió un posible bloqueo del cliente al entrar en una nueva área después de revivir al jugar en grupo.

· Se corrigieron algunos casos de fallo del renderizador DirectX 12.

· Correcciones de fallos en diferentes plataformas

La descripción completa de la actualización está disponible en el siguiente enlace.

Boris Piletskiy
03 oct. 2025 13:40

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