Guía práctica para la creación de mundos de juego: el libro "Profesión: diseñador de niveles" se ha publicado en Rusia

Los lectores de habla rusa ahora tienen la oportunidad de evaluar el libro "Profesión: diseñador de niveles: Guía práctica para la creación de mundos de juego". Esta publicación será útil tanto para aquellos que quieran ingresar a la industria como para las personas que deseen mirar sus juegos favoritos desde adentro.

Los empleados de la editorial "Bombora" informaron que el libro "Profesión: diseñador de niveles: Guía práctica para la creación de mundos de juego" de Benjamin Bauer ya está a la venta. En ciertos lugares, ahora se puede comprar por 2204 – 2499 rublos.

Источник изображения: Sitio web oficial de la editorial "Bombora"

El autor del libro es un experto en el campo de los juegos AAA con 20 años de experiencia. Benjamin ocupó puestos de liderazgo en Ubisoft, y ahora trabaja en Crytek como director de diseño de niveles en el extraction shooter Hunt: Showdown 1896.

Gracias a esta publicación, los lectores aprenderán cómo comunicarse con el equipo, presentar ideas y sobrevivir en condiciones de plazos ajustados, cómo comunicarse con el jugador a través de los niveles sin recurrir a las palabras, cómo evitar errores típicos y crear mundos a los que los jugadores querrán regresar.

Источник изображения: Sitio web oficial de la editorial "Bombora"

El libro contiene trucos prácticos, listas de verificación y consejos que ayudan a convertir un mapa vacío en un mundo vivo.