Guía práctica para la creación de mundos de juego: el libro "Profesión: diseñador de niveles" se ha publicado en Rusia
Los lectores de habla rusa ahora tienen la oportunidad de evaluar el libro "Profesión: diseñador de niveles: Guía práctica para la creación de mundos de juego". Esta publicación será útil tanto para aquellos que quieran ingresar a la industria como para las personas que deseen mirar sus juegos favoritos desde adentro.
Los empleados de la editorial "Bombora" informaron que el libro "Profesión: diseñador de niveles: Guía práctica para la creación de mundos de juego" de Benjamin Bauer ya está a la venta. En ciertos lugares, ahora se puede comprar por 2204 – 2499 rublos.
El autor del libro es un experto en el campo de los juegos AAA con 20 años de experiencia. Benjamin ocupó puestos de liderazgo en Ubisoft, y ahora trabaja en Crytek como director de diseño de niveles en el extraction shooter Hunt: Showdown 1896.
Gracias a esta publicación, los lectores aprenderán cómo comunicarse con el equipo, presentar ideas y sobrevivir en condiciones de plazos ajustados, cómo comunicarse con el jugador a través de los niveles sin recurrir a las palabras, cómo evitar errores típicos y crear mundos a los que los jugadores querrán regresar.
El libro contiene trucos prácticos, listas de verificación y consejos que ayudan a convertir un mapa vacío en un mundo vivo.