Recientemente, el estudio The Indie Stone presentó un nuevo diario de desarrollo de Project Zomboid. Esta vez está dedicado a los aspectos organizativos: a lo que "ha estado sucediendo entre bastidores en los últimos doce meses".
Ha aparecido un nuevo director de diseño, Christian «Serellan» Allen. Este desarrollador ha participado en la creación de proyectos como Ghost Recon: Advanced Warfighter y Halo: Reach.
También se dedica a crear modificaciones para Project Zomboid y ha pasado más de 5000 horas en el juego.
El nuevo papel de Christian es solo una de las últimas etapas de reorganización y la llegada de nuevas caras. Dado el crecimiento del juego, el equipo y la audiencia, el año pasado quedó claro: necesitamos sangre fresca y experimentada para el desarrollo y la producción de Project Zomboid. En octubre del año pasado, Max Brodd de Ballistic Moon se unió a nosotros como productor principal, y ahora se ha convertido en nuestro director de producción. Esto ha llevado a que nos volvamos más organizados en todos nuestros departamentos, aunque externamente esto puede haber sido más notable en los procesos de control de calidad y lanzamiento de compilaciones. Las actualizaciones se han vuelto mucho más regulares y consistentes de lo que jamás haya recibido B41 o cualquier cosa anterior. Nuestra recién nombrada productora, Yana Marshalkovska-Duncan, también ha contribuido en gran medida a esto.