Para optimizar Helldivers 2, reemplazaron los ojos de los NPC: los desarrolladores corrigieron cientos de errores y mejoraron el rendimiento

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23 oct. 2025 19:40

Arrowhead Game Studios presentó un parche técnico para Helldivers 2 que contiene muchas correcciones de equilibrio. También corrige varios errores y bloqueos, y mejora la optimización.

Los desarrolladores señalaron que "cambiaron radicalmente" el enfoque para lanzar actualizaciones: se centraron en los problemas más dolorosos que informaron los jugadores. Ahora los autores prestan más atención a la estabilidad y el equilibrio, así como a los errores que "más afectan su experiencia de juego".

Algunas mejoras y cambios:

· Mejora del procesamiento de la física corporal al calcular el daño

· Módulos de autómatas optimizados y ojos de NPC reemplazando los efectos de partículas con sombreadores

· Comportamiento de la IA optimizado analizando y eliminando código redundante

· Reducción de la tartamudez durante la secuencia de unión a tareas en mundos de colmenas

· Rendimiento de E/S de audio mejorado

· Rendimiento mejorado optimizando los niveles de detalle de los personajes

· Distribución de recursos optimizada para algunos tipos de planetas

· Objetos dispersos optimizados, como la hierba, en varios tipos de planetas

· Distribución de recursos optimizada en mundos de colmenas y en cuevas de terminidos

· Configuración y geometría de recursos optimizadas utilizadas en mundos de colmenas y cuevas de terminidos

· Física de efectos de estado y sistema de partículas optimizados, manteniendo la retroalimentación visual y la calidad

· Efectos visuales de explosiones de autómatas optimizados

· Varias optimizaciones realizadas en el sistema de incendios, incluida la optimización de partículas e iluminación

· Rendimiento mejorado optimizando el renderizado de varios sombreadores

La descripción completa de la actualización de octubre de Helldivers 2 está disponible en el siguiente enlace.