Muchos de los que jugaron a The Elder Scrolls V Skyrim recuerdan una mecánica de sigilo específica: puedes tomar un cubo y ponérselo en la cabeza a los comerciantes para luego robarles tranquilamente (el cubo limita la visión del NPC).
El ex desarrollador de Skyrim, Bruce Nesmith, reveló durante una conversación con FRVR que no planearon introducir tal función en el juego:
...fue pura casualidad. Creo que nadie intentó ponerle un cubo en la cabeza a alguien durante el desarrollo. ¡Esto sucedió solo después del lanzamiento del juego!
Nesmith explica que "sabe exactamente por qué sucede esto". Es un producto secundario del trabajo de Bethesda en las mecánicas y la simulación del mundo de Skyrim:
Te sientes parte de [Tamriel], sientes libertad, desarrollas a tu personaje y, al mismo tiempo, sientes que estás allí: "Este soy yo. Estoy aquí". Por lo tanto, te sientes como tu propio personaje