No un juego, sino una herramienta de participación: Exjefe de PlayStation critica los juegos como servicio modernos

No un juego, sino una herramienta de participación: Exjefe de PlayStation critica los juegos como servicio modernos

Новости 0 Источник: PlayStation Publishing LLC
26 oct. 2025 19:20

No todos los gerentes se sienten atraídos por el concepto de juego como servicio.

El exjefe de PlayStation continúa dando entrevistas y recientemente, durante una conversación con The Ringer, Shawn Layden habló sobre los juegos como servicio; no le gusta este formato.

El gerente no cree que tales proyectos sean "juegos", para él un "juego" es cuando hay una historia, un personaje y un mundo:

Para mí, un juego como servicio no es realmente un "juego". Es una herramienta para participar en acciones repetitivas.

En mi entendimiento, un "juego", debido a de dónde vengo [de PlayStation], significa que necesito tres cosas. Necesito una historia, un personaje y un mundo. Y Horizon, God of War y Uncharted tienen estas tres cosas. Si estás haciendo un juego como servicio, solo necesitas acciones repetitivas que la mayoría de la gente pueda asimilar, la capacidad de comunicarte en este mundo con otras personas de ideas afines, y [despertar] el deseo [del jugador] de hacerlo una y otra vez.

Muchos creadores de juegos como servicio encontraron su fórmula de éxito hace 5 o 6 años y Layden cree que ahora es un error esperar que un nuevo juego como servicio gane mucho dinero garantizado:

El camino está lleno de personas que desean vencer a Fortnite y personas que intentan superar a Overwatch con diferentes skins. Si estás tratando de entrar en esta esfera porque tienes la ilusión en tu cabeza de que enormes bolsas de dinero llegarán a ti todos los días por el resto de tu vida, entonces para la mayoría esto no sucederá.
Boris Piletskiy
26 oct. 2025 19:20