Un artista muestra Bruma de TES 4 Oblivion con 16 veces más detalle en el motor Unreal Engine 5
The Elder Scrolls 4 Oblivion sigue siendo objeto de experimentos creativos con el motor Unreal Engine 5.
El artista L.Torres (Leo Torres) continúa trabajando con el motor moderno y presentando fragmentos del mundo de The Elder Scrolls 4 Oblivion en un formato actualizado. Recientemente, preparó otro tráiler de vista previa.
Esta vez, el foco está en la ciudad de Bruma:
Bruma siempre ha representado una interesante combinación de influencias nórdicas e imperiales; quizás, de todas estas ciudades, es la que más se parece a Skyrim...
Al igual que con sus trabajos anteriores, L.Torres aumentó el detalle 16 veces. El renderizado se realizó en Unreal Engine 5.6.1 en una PC con RTX 3090. Se utilizaron assets personalizados y las tecnologías Nanite y Lumen. TSR se encarga del suavizado.