Ya no es "Antiguos Rusos" ni "Yar": después de 16 meses, el RPG ruso recibe una gran actualización y un nuevo nombre

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02 nov. 2025 19:25

Recientemente, el creador del juego "Yar" (anteriormente llamado "Antiguos Rusos") volvió a dar señales de vida y actualizó el nombre del juego.

A partir de ahora se llama "YAR: Forgotten Throne" (o YAR: Forgotten Throne). Después de 16 meses, el juego ha recibido una gran actualización (el desarrollador ha estado trabajando en ella durante 15 meses).

Según sus estimaciones, se necesitarán entre 25 y 30 horas para explorar el contenido: "Y eso será solo la mitad del juego. No habrá que esperar 16 meses para la segunda mitad, ya está lista, pero quiero introducir el nuevo contenido de forma cuidadosa y gradual".

Algunas novedades:

· Nuevas misiones, ubicaciones, objetos, más de 30 mazmorras, multitud de enemigos, jefes

· Se ha añadido la joyería al juego (un pequeño yunque en las herrerías). Con su ayuda, puedes crear amuletos, gemas y otros.

· Se ha añadido un sistema de ranuras al juego, que permite insertar piedras de habilidades pasivas en el equipo. Para crear una ranura se necesita un objeto especial "Piedra estelar".

· Piedras rúnicas: habilidades pasivas para las ranuras, que aumentan permanentemente las estadísticas, creadas en el yunque de joyería.

· Ahora puedes encantar el equipo con pergaminos.

· Se han implementado nuevas habilidades mejoradas. Después de subirlas de nivel a través del menú de habilidades, se puede acceder a ellas manteniendo pulsada la tecla de correr. Por lo general, son habilidades definitivas con elementos que requieren maná.

· Se han añadido varios tipos nuevos de pergaminos al juego: telequinesis, invocación de criaturas, control de criaturas, ganzúa.

· Nuevas pociones, obtención de brebajes permanentes más complicada.

· Sistema de encantamiento de habilidades: en las mazmorras puedes encontrar piedras elementales de encantamiento, que te permitirán mejorar una de las 4 habilidades encantándola con un elemento.

· El combate de cada arma es significativamente diferente.

· Multitud de objetos nuevos

· ¡Compatibilidad con gamepad! El desarrollador admitió: "no se ha probado a fondo, pero he intentado implementar todas las funciones principales"

· Transmogrificación de armas. La mecánica funciona, pero aún está en desarrollo, actualmente no se guarda después de la carga.