Los modders han trasladado el mundo de Morrowind a Elden Ring: no todo ha ido bien, pero hay progreso con los NPC
Los entusiastas están tratando de resolver varios problemas técnicos.
El autor del canal de YouTube AnotherPlus ha presentado un nuevo diario de desarrollo del ambicioso proyecto.
Los modders están portando el mundo de TES 3 Morrowind a Elden Ring. En la versión actual, pudieron agregar personajes NPC; temporalmente se utiliza un programa para generar la voz en off de las réplicas: son diálogos de marcador de posición para realizar pruebas.
Los objetos están "parcialmente" implementados; con algunos objetos en el mundo hay problemas, pueden fallar.
En este momento, el mayor problema son las navmeshes: sin una "malla de navegación" para la búsqueda de rutas, la "IA simplemente no funciona". Hasta ahora no se ha encontrado una solución.
En cuanto a la malla de navegación, no hemos logrado grandes avances. Este problema es actualmente nuestro mayor obstáculo. Y, en cierto sentido, es probablemente lo único que nos impide completar este proyecto a largo plazo. Es el único problema para el que todavía no sé cómo podría ser la solución. Y existe la posibilidad de que simplemente no lo resolvamos. Espero que todo esté bien. Creo que es posible. Sigo creyendo que podemos hacerlo, pero [las mallas de navegación] me preocupan y, de hecho, es lo único que me preocupa ahora.