En la red aparecieron avances de Dante's Purgatorio: la secuela cancelada de Dante's Inferno

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05 nov. 2025 20:54

Recientemente, los jugadores volvieron a recordar Dante's Inferno. Los periodistas de IGN publicaron un material sobre la secuela del juego, que nunca llegó a lanzarse.

Se suponía que el proyecto se llamaría «Dante's Inferno 2: Purgatorio» (o Dante’s Purgatorio). En IGN pudieron obtener un conjunto de documentos internos, incluyendo artes conceptuales, storyboards de escenas de corte, capturas de pantalla de la geometría de los niveles y un guion de 240 páginas, escrito por el coautor de Assassin's Creed 2, Joshua Rubin.

En este guion hay una descripción de los niveles, las batallas con los jefes, los giros argumentales, lo que indica que el desarrollo de la secuela avanzó más de lo que se creía anteriormente.

Visceral planeaba dirigir la secuela en una dirección algo diferente a la esperada. Por ejemplo, la trama supondría una combinación de la «Divina Comedia» con otra epopeya bíblica, «El paraíso perdido» de John Milton

Un antiguo empleado de Visceral le contó a IGN sobre la fuente de inspiración: en el caso de la secuela, fue Uncharted 2:

El primer juego estuvo muy influenciado por God of War. En el momento en que estábamos trabajando en el segundo [juego], Uncharted 2 estaba teniendo una gran influencia en los juegos para un solo jugador: las escenas de corte y los QTE fueron reemplazados por segmentos de juego con guion, donde el jugador controla completamente al personaje

Los eventos se desarrollarían en una montaña llamada Purgatorio:

Esta montaña está dividida en nueve niveles, o terrazas, cuya temática son los siete pecados capitales: orgullo, envidia, ira, pereza, avaricia, gula y lujuria. En su base, sobre la roca, se encuentran unas gigantescas puertas, y en la cima, aparentemente inalcanzable, el Jardín del Edén. Cada terraza representa una arena de campaña con sus propios desafíos, rompecabezas, enemigos y la Cueva de las Visiones