The Elder Scrolls 4 Oblivion continúa convirtiéndose en objeto de experimentos creativos con el motor Unreal Engine 5. Recientemente, ofreció una nueva perspectiva de otra parte del mundo del juego de Bethesda.
Esta vez, el creador mostró un Bravil mejorado:
una gran ciudad cuya historia se remonta a siglos atrás, cuando los ayleids gobernaban Cyrodiil. Fue su asentamiento, ubicado en la desembocadura del río Larcio en la costa occidental de la bahía de Nibenay, el primero.
Como de costumbre, L.Torres aumentó el detalle 16 veces. El renderizado se realizó en Unreal Engine 5.6.1 y para el trabajo se utilizó una PC con una tarjeta de video RTX 3090. Se utilizaron las tecnologías Nanite y Lumen, así como assets personalizados. El suavizado se implementó con TSR.