Recientemente, el entusiasta con el nick doodlum regresó a Fallout New Vegas y presentó la modificación Perfect Skies, destinada a diversificar los efectos climáticos.
El modder preparó más de 200 nuevas condiciones climáticas y habló sobre su enfoque:
Antes, todas las texturas en el juego y en cualquier mod se creaban en herramientas para editar imágenes recortando nubes de fotografías reales. En cambio, este mod no utiliza ninguna fotografía real. Todo se genera por computadora.
Como resultado, doodlum pudo ofrecer nubes de «calidad perfecta, sin las deficiencias que eran comunes antes, especialmente en las nubes modificadas» (mala transparencia, problemas con la iluminación, etc.):
las nubes también se "hornearon" en dos texturas separadas, una de las cuales imita la iluminación del sol o la luna, y la otra, la dispersión de la luz en el cielo. Esto significa que la misma textura de nubes puede imitar varios momentos del día e integrarse con cualquier ubicación, ya que no se "hornea" información vinculada a la hora o la ubicación. Este sistema es más avanzado que el de Fallout 4. Para crear los complementos ESP, se utilizó un script que extrae la iluminación de cada clima y hora del día por separado.
El mod Perfect Skies se distribuye de forma gratuita a través de Nexus Mods. Es compatible con Viva New Vegas.