Muchos conocen a Rockstar Games por las franquicias GTA y Red Dead Redemption, sin embargo, anteriormente el estudio también presentaba juegos de carreras.
Recientemente, se recordó uno de ellos: el modder con el nick AMZxs recordó el desarrollo del puerto para PC de Midnight Club Los Angeles. El juego fue lanzado en 2008 para las consolas Xbox 360, PlayStation 3.
El trabajo continúa y AMZxs contó sobre el estado actual del proyecto: está intentando hacer que las instrucciones (el código del juego) funcionen correctamente:
Actualmente, el proyecto todavía está en la etapa de "resolución de problemas". He estado trabajando bastante activamente en él últimamente y he logrado un gran progreso, por ejemplo, he resuelto varios problemas con las instrucciones PowerPC que faltaban o eran problemáticas. He realizado cambios en el código para una mejor comprensión, y también he creado una especie de solucionador de problemas con la "runaway instruction"
Explicó lo que se entiende por "runaway instruction":
…es la "oveja negra" del código, debido a la cual nuestro programa se pierde. Hay dos tipos principales. El primero es Unknown ("Desconocida"), que ocurre cuando el programa se encuentra con una instrucción que nunca antes había visto y se detiene. En este caso, trace.txt actúa como una "pista anónima" que nos informa dónde se vio la instrucción por última vez, para que podamos implementarla. El segundo tipo es Runaway ("Fugitiva"), que es una instrucción que intenta salir de su "celda" (función); para este caso, jump_errors.txt nuestro informe nos dice: "la celda es demasiado pequeña, necesita una celda exactamente de ese tamaño para que no escape", y luego vamos a .toml y aumentamos su tamaño.
Actualmente, AMZxs está buscando personas que entiendan de programación para intentar acelerar el trabajo en el puerto para PC de Midnight Club Los Angeles, ya que "aún queda mucho por hacer antes de que este proyecto finalmente se vuelva jugable".