Peces más inteligentes colapsaron los servidores beta de World of Warcraft Midnight. Blizzard explicó qué salió mal

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16 nov. 2025 22:25

Recientemente, los jugadores que participan en la prueba beta de la nueva expansión de World of Warcraft Midnight comenzaron a quejarse de grandes problemas técnicos. El juego se ralentizaba mucho, podía congelarse por un tiempo, había retrasos en la entrega de misiones y los personajes a veces desaparecían.

Blizzard Entertainment intentó reiniciar el servidor, pero el problema pronto regresaba:

....reiniciamos el servidor varias veces e hicimos algunos cambios. Y aunque el rendimiento pareció mejorar un poco durante un tiempo, finalmente volvió a caer. La dificultad es que no era un solo problema, sino una combinación de factores que causaban una disminución en el rendimiento del servidor y un aumento en el consumo de memoria en los servidores mundiales. Arreglamos varios problemas, luego descubrimos algunos más, y así sucesivamente.
Blizzard Entertainment

Los desarrolladores de World of Warcraft Midnight continuaron buscando la causa raíz y, al parecer, los peces más inteligentes son los culpables: el comportamiento mejorado de los NPC en algunos momentos podría causar una carga muy, muy fuerte en los servidores:

Todavía estamos trabajando en una solución, pero parece que hemos descubierto un nuevo problema. ¡LOS PECES! Hemos realizado muchas mejoras en el comportamiento de los NPC, haciendo que su reacción a los jugadores y al entorno sea más natural, en lugar de simplemente NPC "vagueando" por el mapa. Y en muchos lugares esto funciona muy bien, pero en Midnight tenemos mucha costa, lo que significa que allí aparecen muchas criaturas salvajes, como peces. Y esto probablemente estaría bien, pero tan pronto como una cierta cantidad de jugadores se acerca lo suficiente a un pez, este comportamiento avanzado de NPC se activa para ellos, y... bueno... algo huele a pescado.