Debido a un fallo en el funcionamiento de los algoritmos de Steam, los autores de Planet Centauri se enfrentaron a un problema: el sistema no enviaba notificaciones sobre el lanzamiento de su juego. Como resultado, con 138 mil listas de deseos, solo pudieron vender 581 copias.
Casi un año después, Valve reconoció el error y, como compensación, ofreció colocar Planet Centauri en la sección Daily Deal (Oferta del día). Los desarrolladores aceptaron y eligieron una fecha. Entonces aún no sospechaban que la compañía volvería a "arruinarles la vida".
En noviembre, Valve presentó Steam Machine y otros dispositivos. Tan "afortunadamente" coincidió que la presentación se realizó el 12 de noviembre, precisamente la fecha que eligieron los autores de Planet Centauri.
Laurent Lechat explicó que la fecha "fue elegida, en esencia, al azar" y agregó que "simplemente no tuvimos suerte y tenemos que aceptarlo"
Sin embargo, la colocación en la categoría "Oferta del día" fue beneficiosa, ya que ese día el juego vendió poco más de cinco mil copias. Esto es menos de lo que lograron vender cuando comenzaron a aparecer noticias sobre el error con las listas de deseos en Steam, y menos de lo que esperaban los desarrolladores.
Sin embargo, incluso este resultado es bueno para el estudio, que está experimentando dificultades financieras. Lechat señaló que los fondos recibidos ayudarán a completar el trabajo en el segundo proyecto. Los autores no descartan volver a trabajar en Planet Centauri si el nuevo 2D-roguelike tiene éxito:
Lo que parece una pequeña suma, en realidad será de gran ayuda, ya que estos fondos nos alcanzarán por lo menos para un año, y podremos terminar nuestro segundo juego, que actualmente está en desarrollo.
Lechat admitió que con el tiempo comenzó a "tener la sensación de que Planet Centauri está maldito".