Baldur's Gate 3 recibe el hotfix número 35 con mejoras para Steam Deck, GPU NVIDIA y más
Larian continúa corrigiendo errores detectados en diferentes plataformas y mejorando la estabilidad del juego.
Los creadores de Baldur's Gate 3 presentaron en noviembre el hotfix número 35. Incluye una serie de correcciones técnicas destinadas a eliminar algunos cuelgues, así como a solucionar el congelamiento en PlayStation 5.
- Ahora, en la versión «Native Build» en Steam Deck, se utiliza por defecto la tecnología de escalado FSR 2.2 en lugar de FSR 1.
- Se corrigió un error que provocaba que los controladores externos dejaran de funcionar con «Native Build» en Steam Deck después de usar las funciones "cambiar al escritorio" o "volver al modo de juego".
- En algunos casos, se redujo el tiempo de carga de «Native Build» en Steam Deck
- Se corrigió un fallo (cuelgue) al iniciar en Steam Deck que ocurría cuando faltaba la «EN locale»
- Se mejoró el uso de la memoria de video (VRAM) en GPU NVIDIA.
- Se corrigió el congelamiento en PlayStation 5 que ocurría al presionar el botón L2.
- Correcciones de varios fallos relacionados con el juego multijugador, el sistema de creación y el juego cruzado (Xbox, Mac, Steam Deck)