Bethesda ha hablado sobre el próximo parche de noviembre para Fallout 4. Los desarrolladores prometen mejorar el rendimiento y eliminar varios fallos (crasheos).
Algunos cambios y mejoras:
- Se ha corregido un fallo al iniciar una nueva partida con mods de Creations instalados en PS4.
- Se ha corregido un error que provocaba cuelgues al seleccionar "Comprar créditos" en PC.
- Se ha corregido un fallo al salir de una habitación con el Pip-Boy abierto (PS4/PS5).
- Las "Partidas guardadas al salir" ahora se crean correctamente al salir al menú principal.
- Se ha corregido errores con la carga infinita relacionados con los mods de Creation Club.
- Cargar un mod de Creation y desactivarlo inmediatamente ya no provocará que el contenido que depende de ese mod se desactive permanentemente.
- Mejoras de localización
Los jugadores temen que el parche de noviembre para Fallout 4 vuelva a crear problemas para la comunidad de modders. Anteriormente, tras el lanzamiento de Anniversary Edition, algunas modificaciones dejaron de funcionar correctamente.
La descripción completa del parche está disponible en el siguiente enlace. En diciembre, los desarrolladores planean lanzar un segundo parche.
Los desarrolladores han presentado un nuevo contenido, The Varmint Rifle, que es "el primero de varios mods de Creation gratuitos" para Falllout 4, que estará disponible la semana que viene.