El director de Bethesda Game Studios conversó recientemente con GamesRadar+ en la ceremonia de los Golden Joystick Awards 2025.
Tom Mustaine relató que, a pesar de conocer el juego "de memoria", descubre algo nuevo en el proyecto:
Cada vez que juego a [Oblivion], hago algo completamente nuevo y experimento nuevas sensaciones, incluso después de tantas partidas. Voy en otra dirección y obtengo experiencias diferentes.
Mustaine continuó:
Esto habla de la asombrosa perdurabilidad de cómo está estructurado este juego. [El regreso de Oblivion en formato de remasterización] fue un poco como abrir un viejo cofre y pensar: "Oh, aquí hay tantos elementos asombrosos que creamos hace 20 años y lo hicimos tan bien como fue posible en ese momento".
El lanzamiento de la remasterización de Oblivion permitió mejorar algunas partes del juego. Durante las discusiones, los desarrolladores llegaron a la conclusión de que tenía sentido realizar cambios si esto «no rompía el legado [la tradición] ni dañaba el juego».