Los desarrolladores de Manor Lords hablaron sobre el trabajo realizado: mejoras en la optimización, la IA y el juego
El trabajo en la próxima gran actualización continúa.
El creador de Manor Lords, Greg Styczeń, conversó recientemente con Tim, el director ejecutivo de la editorial Hooded Horse. Decidieron comenzar a publicar resúmenes de noticias sobre el trabajo realizado.
Greg le dio a Hooded Horse acceso al servidor interno de su equipo de desarrollo y al tablero de planificación, para que la editorial pudiera ver en qué está trabajando actualmente el equipo de Manor Lords. Tim estudió los materiales y destacó algunos puntos:
- Los desarrolladores han realizado mejoras en el juego. Ahora las familias participan activamente en la construcción de edificios mejorables; los trabajadores elegirán los árboles más cercanos para la preparación; se ha aumentado la eficiencia del sistema de transporte de madera.
- Se están realizando ajustes en el equilibrio: por ejemplo, se ha corregido el costo de los edificios y el volumen de producción de algunos objetos.
- Prepararon muchas mejoras en la interfaz y la inteligencia artificial; ahora construye edificios de manera "mucho más eficiente" y gestiona mejor la economía. Por ejemplo, la IA ya no expande el corral para el ganado si no puede permitirse usarlo por completo, y tampoco venderá herramientas hasta que pueda evaluar con precisión su necesidad de ellas.
- Ya se han corregido alrededor de 130 errores, se están eliminando varias fallas (cierres inesperados).
- Se ha realizado un gran trabajo para mejorar el rendimiento, se han optimizado las animaciones y se han eliminado las fugas de memoria.