
Los desarrolladores de Manor Lords hablaron sobre el trabajo realizado: mejoras en la optimización, la IA y el juego
NoticiasИсточник: Slavic Magic, Hooded Horse
Boris PiletskiyEl trabajo en la próxima gran actualización continúa.
El creador de Manor Lords, Greg Styczeń, conversó recientemente con Tim, el director ejecutivo de la editorial Hooded Horse. Decidieron comenzar a publicar resúmenes de noticias sobre el trabajo realizado.
Greg le dio a Hooded Horse acceso al servidor interno de su equipo de desarrollo y al tablero de planificación, para que la editorial pudiera ver en qué está trabajando actualmente el equipo de Manor Lords. Tim estudió los materiales y destacó algunos puntos:
- Los desarrolladores han realizado mejoras en el juego. Ahora las familias participan activamente en la construcción de edificios mejorables; los trabajadores elegirán los árboles más cercanos para la preparación; se ha aumentado la eficiencia del sistema de transporte de madera.
- Se están realizando ajustes en el equilibrio: por ejemplo, se ha corregido el costo de los edificios y el volumen de producción de algunos objetos.
- Prepararon muchas mejoras en la interfaz y la inteligencia artificial; ahora construye edificios de manera "mucho más eficiente" y gestiona mejor la economía. Por ejemplo, la IA ya no expande el corral para el ganado si no puede permitirse usarlo por completo, y tampoco venderá herramientas hasta que pueda evaluar con precisión su necesidad de ellas.
- Ya se han corregido alrededor de 130 errores, se están eliminando varias fallas (cierres inesperados).
- Se ha realizado un gran trabajo para mejorar el rendimiento, se han optimizado las animaciones y se han eliminado las fugas de memoria.


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