¿CDPR convertirá "The Witcher" en una línea de producción? Las secuelas de The Witcher 4 pretenden lanzarse en el menor tiempo posible
Gracias al motor Unreal Engine 5, los desarrolladores han obtenido muchas nuevas posibilidades.
Recientemente, CDPR discutió con los inversores los resultados del tercer trimestre del año fiscal 2025. Recibieron una pregunta de un representante de BNP Paribas:
¿Esperan que los próximos juegos de la trilogía The Witcher se lancen con un ciclo de desarrollo más corto y predecible?
El moderador de la discusión respondió:
En cierto sentido, sí; realmente creo que los próximos dos juegos deberían lanzarse en un período de tiempo más corto, ya que, como hemos declarado anteriormente, nuestro plan sigue siendo el mismo: lanzar toda la trilogía en seis años. Esto significa que planeamos reducir los intervalos entre los lanzamientos de Witcher 4 y 5, 5 y 6, y así sucesivamente.
Señaló que en CDPR están orgullosos de los resultados de su trabajo con el motor UE5:
Hemos estado usando Unreal Engine 5 para The Witcher 4 durante casi cinco años y estamos muy contentos con los resultados obtenidos. Creo que ya pudieron ver algo ustedes mismos en la demostración técnica que presentamos en Unreal Fest hace un par de meses. Ya hemos hablado de esto, pero me complace repetirlo nuevamente: nos gusta cómo el motor evoluciona gracias a los esfuerzos del equipo de Epic y cómo aprendemos a usarlo dentro de un juego de mundo abierto a gran escala, como se concibió The Witcher 4.