En Steam se lanzó una demo de roguelike Codex Mortis, que fue creado completamente por una red neuronal
Mientras algunos desarrolladores se oponen a las herramientas de IA, otros las utilizan activamente.
Recientemente, se lanzó una versión demo de Codex Mortis para PC en Steam. Es otra variación sobre el tema de Vampire Survivors, pero hay un matiz en el enfoque del desarrollo.
El proyecto se posiciona como el "primer juego jugable 100% vibe coded", es decir, todo el código fue generado por una red neuronal a petición. El arte, los efectos, el sonido, etc. también fueron creados por inteligencia artificial.
Desde el punto de vista del juego, Codex Mortis es un bullet hell en el que los jugadores tendrán que usar los "poderes prohibidos de la muerte" para luchar contra un flujo de no muertos. Será posible mezclar hechizos de varias escuelas de magia oscura:
Reúne 5 páginas antiguas y derrota al guardián del portal antes de que Lothar el inmortal te rastree.