Parece que los autores de Helldivers 2 están considerando la posibilidad de ofrecer a los jugadores un nuevo modo.
El ex jefe de Arrowhead Game Studios, y ahora director creativo, Johan Pilestedt, recientemente prestó atención a la propuesta de un fan: Be_Spiritified querría ver un modo roguelike.
A esto respondió el desarrollador:
Tenemos un prototipo de modo rogue-lite: ¡cambia fundamentalmente el juego!
Johan Pilestedt no reveló detalles de este modo para Helldivers 2.
El concepto "rogue-lite" implica que en el juego existe un sistema de progresión, es decir, incluso en el caso de partidas fallidas, el personaje puede acumular experiencia o recursos condicionales y abrir gradualmente mejoras, mientras que en un roguelike normal la muerte lo borra todo.