
Lanzamiento de una remasterización no oficial de Fallout: New Vegas en el motor Unreal Engine 5.6
Traducido con IA del original en ruso.
Algunos jugadores desearían ver una versión mejorada oficial de FNV.
El desarrollador Greg Coulthard continúa experimentando con las franquicias de Bethesda y el moderno motor Unreal Engine 5. En esta ocasión, ha decidido recordar Fallout: New Vegas, desarrollado por Obsidian Entertainment. Al igual que con la remasterización de The Elder Scrolls III: Morrowind, trasladó el mapa de FNV a UE 5.6.
El autor del canal de YouTube John Papadopoulos realizó un recorrido por el mundo actualizado.
En resolución nativa 4K con ajustes gráficos ultra, obtenía un mínimo de 46 FPS, y en promedio el contador se situaba en 53 FPS. Al reducir los ajustes a "épicos", logró alcanzar más de 70 FPS.
El lanzamiento de la remasterización de Fallout: New Vegas en el motor Unreal Engine 5.6 se realizó en un PC con NVIDIA RTX 5090 y AMD Ryzen 9 7950X3D.

Greg Coulthard distribuye su proyecto a través del canal de Discord*.
- *(incumple los requisitos de la legislación de la Federación Rusa)
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