El shooter de Anshar Studios recibió críticas mixtas por parte de los jugadores.
En 2025, la franquicia Painkiller regresó con una nueva entrega creada por Anshar Studios. El proyecto no impresionó a algunos jugadores, ni tampoco al creador del shooter original.
El desarrollador de Painkiller (2004), Adrian Chmielarz, respondió a una pregunta sobre su opinión sobre el proyecto moderno durante una conversación con un periodista.
Primero respondió "Siguiente pregunta, por favor" y se rió, pero luego continuó:
"Conozco a [Anshar], son buenos chicos, se esfuerzan. Hacen mucho outsourcing y de vez en cuando intentan crear su propio juego de nuevo, y lo aprecio. Pero, desafortunadamente, me parece que Painkiller es esencialmente un Skinwalker [nahual]: este proyecto tiene el nombre de 'Painkiller', pero no tiene nada que ver con Painkiller. Si lo hubieran lanzado con otro nombre, nadie se preguntaría: 'Oye, ¿esto es una secuela de Painkiller?'".
Según Adrian, Painkiller (2025) es un juego completamente diferente; no puede entender por qué tomaron la franquicia si todo ha cambiado tanto:
No entiendo por qué tomas una propiedad intelectual y la pones patas arriba. ¿Cuál es el punto? Tomas una franquicia porque crees que tenía algo valioso, pero tu juego no tiene ni rastro de su ADN. Me parece extraño.
El desarrollador opinó que si el juego se hubiera llamado de otra manera, podría haberse vendido mejor y la reacción habría sido "mucho más positiva".