Los desarrolladores de Path of Exile 2 nerfean los Templos: un esquema popular de farmeo provocaba la caída de los servidores del juego

Los desarrolladores de Path of Exile 2 nerfean los Templos: un esquema popular de farmeo provocaba la caída de los servidores del juego

0 Источник: Grinding Gear Games
04 ene. 20:14

Los jugadores entusiastas de PoE 2 crearon problemas para la infraestructura del servidor.

Los creadores de Path of Exile 2 presentaron recientemente una serie de actualizaciones y hotfixes que tienen como objetivo nerfear los Templos. Los jugadores aprendieron a construir combinaciones muy rentables, lo que no solo afectó el equilibrio, sino también los servidores del juego.

Ahora apareció diminishing returns (rendimientos decrecientes) para los valores de los modificadores que dan las habitaciones. Este efecto no funcionará hasta que el jugador haya colocado cuatro o más habitaciones del mismo tipo.

Los desarrolladores explicaron su visión:

Este cambio tendrá un impacto insignificante en las variantes de construcción de Templos promedio, si es que tiene alguno, pero tendrá un gran impacto en los Templos de nivel superior. Estos Templos estaban causando serios problemas con el rendimiento del servidor y, a menudo, provocaban su caída. Si tienes suficientes habitaciones para activar el modificador de diminishing returns, primero se aplicará a las habitaciones de nivel inferior para que tus habitaciones de nivel superior aporten el máximo beneficio al Templo.
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También se corrigió un error debido al cual aparecían más monstruos mágicos y raros en los Templos de lo previsto, especialmente en los niveles bajos: «Este cambio solo tiene un impacto insignificante en los Templos de niveles altos».

La descripción completa de las actualizaciones y hotfixes para Path of Exile 2 se publica aquí.

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