El creador de Fallout se "cansó de enriquecer a otros" con sus creaciones: sus franquicias generaron más dinero del que él mismo ganó

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05 ene. 20:49

Uno de los creadores de Fallout, Tim Cain, publica periódicamente blogs sobre diversos temas. Recientemente, decidió explicar por qué no crea nuevas franquicias.

Me encanta desarrollar juegos, por eso la gente no entiende por qué no hago nuevas franquicias [IP]. Otras personas han ganado mucho más dinero con las IP que yo creé del que yo jamás haya recibido. Y no "un poco", sino mucho más... Gente que simplemente trabaja en equipo con franquicias que yo hice hace muchos años gana más dinero del que yo recibí por crear esas IP.

Tim Cain reconoció que posiblemente exista una forma de resolver la cuestión financiera, sin embargo, "no es bueno en eso", ya que es simplemente "un buen artista".

Y en general, el creador está contento con su trabajo:

Si realmente les interesa lo que quiero, sigo haciendo videojuegos, me encantan y me hacen feliz. Me cansé de enriquecer a [otras] personas a costa de mis propias creaciones. ¿Pueden darme una razón, aparte de razones muy egoístas, como que "quieren algo nuevo" o que "otras personas quieren ganar aún más dinero", por la que no debería seguir creando lo que me gusta?

Al desarrollador le gustaría ver una distribución más justa de los beneficios en la industria del juego, e hizo una analogía con la pintura: "Cuando se vende un cuadro, todo el mundo gana dinero".