El creador de Kingdom Come: Deliverance II explicó que la agenda no preocupa a los "verdaderos jugadores"

Новости 10
09 ene. 20:05

En Kingdom Come: Deliverance II, los jugadores notaron algunos elementos (como les parece) "progresistas". Por esto, el estudio Warhorse fue criticado en la red.

Recientemente, el productor ejecutivo de KCD II, Martin Klima, conversó con PC Gamer y le preguntaron si creía que "estas disputas afectaron de alguna manera a la serie en términos de ventas, percepción o moral de los desarrolladores?".

Me encantaría saber la respuesta a esta pregunta. Hay argumentos a favor y en contra. Se puede argumentar convincentemente que obtuvimos publicidad adicional; no importa lo que digan de ti, lo importante es que el nombre esté escrito correctamente. [Al mismo tiempo, se puede decir que] cualquier polémica es perjudicial, porque uno quiere hablar del juego en sí, y no explicar algunos... razonamientos confusos.
Warhorse Studios, Deep Silver

El propio Klima cree que los escándalos no afectaron mucho las ventas de Kingdom Come: Deliverance II:

Mi opinión personal es que todo este alboroto solo tuvo importancia para un puñado de "guerreros en línea de las guerras culturales", que, en esencia, constituyen una intersección insignificante con el amplio público de jugadores. A los verdaderos jugadores esto les es absolutamente indiferente, y probablemente la mayoría de ellos ni siquiera han oído hablar de estos pseudoescándalos.

En cuanto a los propios desarrolladores: Klima cree que si esto les afectó de alguna manera, fue "en muy poca medida... Todos sentimos que estos ataques eran extremadamente injustos y poco sinceros, tanto hacia la primera parte como hacia la segunda".